Les cellules | 3 familles, 3 niveaux
Les cellules de Prison Island Limoges : 22 portes, 45 défis
Derrière chaque porte, une épreuve et quelques minutes pour la réussir. Réussissez vite, et la cellule passe au niveau supérieur : timing plus serré, cibles plus complexes, coordination indispensable. Vingt-deux cellules, mais quarante-cinq activités à débloquer.
Vous connaissiez la salle. Vous ne connaissez pas le niveau 3.
Une cellule ratée se retente autant de fois que le chrono de votre session le permet.
Toutes les cellules ne proposent pas le même nombre de niveaux. Le palier atteint est enregistré sur votre badge.
22 cellules | 45 activitésTactiques, physiques
Chaque famille de défis met en avant un talent différent. Les équipes qui gagnent sont celles qui savent envoyer la bonne personne dans la bonne cellule.
Tactiques
Mémoire, logique, observation, énigmes. Ces cellules récompensent la concentration et la communication : à plusieurs, on voit ce qu'un seul rate.
Physiques
Équilibre, agilité, vitesse, endurance courte. Aucun niveau sportif requis, mais prévoyez des baskets et de l'envie.
Techniques
Adresse, précision, coordination, sang-froid. Les mains habiles font grimper le score très vite.
Un aperçu
Neuf cellules parmi les vingt-deux de la prison. Les autres, vous les découvrirez sur place : on garde un peu de suspense.
TactiqueJoker
Sauriez-vous remporter le défi imposé par le Joker ? Faites preuve de rapidité et évitez ses pièges.
TactiqueTilt
L'énigme bancale. Un vrai décor penché avec une énigme vraiment pas facile.
PhysiqueCliffhanger
Tout simplement la salle la plus difficile de la prison. C'est affreux.
PhysiqueBasket
Êtes-vous prêt à intégrer le CSP ? Faites ressortir le Michael Jordan en vous.
PhysiqueStudio 21
Prêt pour une danse endiablée ? Attention, sueur garantie.
PhysiqueLa cage
Attention aux requins. Toucher le sol n'est pas une option.
TechniqueJeu de la taupe
Tout est dans le nom, non ? Reste à savoir si vos réflexes suivent.
TactiqueSous-marin
Allez-y marin d'eau douce. Entrez dans le sous-marin et sauvez l'équipage.
TechniqueLe casse
Dans la peau des cambrioleurs, dérobez le butin du coffre-fort. Tiendrez-vous plus de quelques secondes ?
portes encore fermées
Aucun indice, aucune photo, aucun nom. Elles ne s'ouvrent que sur place.
Venir les ouvrir →Cinq réflexes
Les équipes qui montent au classement en sont pas les plus rapides : ce sont les mieux organisées.
Répartissez les rôles
Identifiez dès le briefing qui est fort en logique, qui aime grimper, qui a la main sûre.
Commencez facile
Les cellules faciles rassurent l'équipe et lancent le compteur de points.
Surveillez le chrono
Une cellule difficile peut coûter cher. Sachez abandonner pour tenter ailleurs.
Retournez-y
Une cellule ratée en début de partie se retente souvent avec succès en fin de session.
Encouragez-vous
Le bruit fait partie du jeu. Les équipes qui s'encouragent réussissent davantage.
Vous
Peut-on faire les 22 cellules en une session ?
En 1h30 à 2h, les équipes les plus efficaces bouclent une grande partie de la prison, mais rares sont celles qui réussissent les 22 cellules du premier coup. C'est aussi ce qui donne envie de revenir avec une stratégie affûtée.
Les enfants peuvent-ils réussir les cellules physiques ?
Beaucoup y excellent : les enfants sont souples, légers et n'ont pas peur d'essayer. Les cellules sont conçues pour que chaque tranche d'âge trouve son compte, dès 8 ans.
Y a-t-il des cellules à éviter en cas de vertige ou de claustrophobie ?
Quelques cellules jouent sur la hauteur ou l'espace réduit. Signalez-le à l'accueil : nos game masters vous indiqueront précisément lesquelles contourner, sans rien perdre du plaisir de la partie.
Peut-on prendre des photos dans les cellules ?
Oui, et on vous encourage même à le faire pour garder un souvenir. Pensez simplement à sécuriser votre téléphone pendant les épreuves physiques.